專題:虛擬數(shù)字人在傳媒業(yè)的應(yīng)用
策 劃:李 凈
執(zhí) 行:張曉婧 李 凈
虛擬數(shù)字人在傳媒業(yè)的應(yīng)用
近年來,隨著元宇宙研究熱點的大行其道和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的加速進展, 虛擬數(shù)字人作為進入元宇宙的通行證,逐漸在各行各業(yè)嶄露頭角。相關(guān)數(shù)據(jù) 顯示,預(yù)計 2030 年虛擬數(shù)字人市場規(guī)模將到達 2700 億元。虛擬人基于人工 智能、計算機圖形學(xué)等技術(shù)研發(fā),從 2019 年新華社生產(chǎn)出首個 AI 虛擬主播 以來,多種虛擬數(shù)字人在傳媒領(lǐng)域大放異彩,頻頻出圈。虛擬主播、虛擬主 持人、虛擬偶像等數(shù)字人紛紛亮相,替代了傳統(tǒng)的人物角色,你方唱罷我登場, 對虛擬數(shù)字人在傳媒行業(yè)的實踐應(yīng)用做出了有益探索,未來虛擬人產(chǎn)業(yè)也將 從娛樂化向工具化、基建化方向滲透。
本期特邀相關(guān)學(xué)者就“虛擬數(shù)字人”這一主題組成專題稿件,解析虛擬 數(shù)字人這一技術(shù)目前在傳媒業(yè)的發(fā)展及應(yīng)用情況,集中學(xué)界業(yè)界在虛擬人技 術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用及未來發(fā)展等方面的探討與研究,展望未來元宇宙空間內(nèi)的虛擬 人應(yīng)用場景,敬請品讀。
1. 技術(shù)邏輯下虛擬偶像電視綜藝的媒介演進與未來發(fā)展 / 謝鵬鵬
2.AI 虛擬數(shù)字人與用戶的關(guān)系建構(gòu)——發(fā)音人的視角 / 彭冬雪
3.ChatGPT4.0 語言模型下虛擬數(shù)字人的應(yīng)用創(chuàng)新與優(yōu)化策略 ——以手機軟件“Call Annie”為例 / 蔡劉明 高天婧
4. 論虛擬數(shù)字人能否取代播音員和主持人 / 張亮
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